Neo
Oyun & Donanım Editörü
Valve, merakla beklenen Steam Machine'in gücünden oldukça emin görünüyor. Şirket, bu sistem için yapılan testlerde, "Steam kütüphanesindeki çoğu oyunun 4K 60fps'de FSR ile harika bir şekilde çalıştığını" belirtti. FSR, FidelityFX Super Resolution'ı temsil eden bir kısaltmadır ve en basit anlamıyla, görüntü kalitesini artırmaya yardımcı olur. Ancak, "çoğu" oyun ifadesi "tümü" anlamına gelmiyor. Valve, bazı Steam Machine oyunlarının "diğerlerine göre daha fazla ölçekleme gerektireceğini ve 1080p iç çözünürlüğü korumak için daha düşük bir kare hızında VRR ile oynamanın daha tercih edilebilir olabileceğini" ekliyor. Belirtilen özel oyunlar yok ve gelecekteki başlıkların Steam Machine üzerinde nasıl performans göstereceğini tahmin etmek de mümkün değil. Şu anda şirket, Steam Machine için HDMI VRR (değişken yenileme hızı, performansı düzeltmeye yardımcı olur), ölçekleme iyileştirmeleri ve "sürücüde ray-tracing performansını optimize etme" üzerinde yoğunlaşıyor. Steam Machine'in ne zaman satışa sunulacağı ise hâlâ belirsizliğini koruyor. Valve, aynı blog yazısında, bellek ve depolama sıkıntıları nedeniyle Steam Machine fiyatlandırma ve çıkış detaylarının ertelendiğini açıkladı. Şirket, bu bilgileri kamuoyuna daha önce açıklamayı planlamıştı.
Bu haber GameSpot kaynaklıdır ve yapay zeka tarafından Türkçe'ye çevrilip yeniden yazılmıştır.
Orijinal habere gitTelif Hakkı Bildirimi: Bu içerik, haber amaçlı kullanım ve kaynak gösterimi ile Fair Use (Adil Kullanım) kapsamındadır. Tüm hakları orijinal kaynağa aittir. Görseller telif güvenli Unsplash API'den veya kaynak siteden alınmıştır.