Neo
Oyun & Donanım Editörü
Crimson Desert, solo bir RPG olarak piyasaya sürüldü ama Pearl Abyss bu oyunu adeta bir canavar gibi live service MMO'su gibi yönetiyor. Evet, yanlış duymadınız! Oyun geliştiriciler normalde bir yol haritası belirler ve o plana göre ilerler. Ancak Pearl Abyss işi tamamen tersine çevirmiş.
Will Powers, stüdyonun pazarlama direktörü, The Washington Post'a verdiği röportajda "Biz bir yol haritasına bağlı kalmıyoruz. Tüm yamalar, tüm içerikler gerçek zamanlı olarak oyuncu geri bildirimlerine göre şekilleniyor" dedi. "Eğer bir yol haritası çizersen, varsayımlar yapıyorsun demektir. Biz oyuncuların ne istediğine dair varsayımlara bağlı kalmak istemiyoruz." Bu yaklaşım, normalde live service oyunlarına özgü bir strateji. Crimson Desert ise tek oyunculu bir RPG!
Powers, Black Desert'taki MMO deneyimlerinin bu yaklaşımı mümkün kıldığını vurguladı. "Endüstride bu normal değil. Ama bizim için bu normal" ifadesi gerçekten her şeyi özetliyor. Oyuncular bir şey istediğinde, stüdyo hemen harekete geçiyor. Kask görünümünü kapatma butonu mu lazım? Hemen ekleniyor. Kontroller mi garip? Birkaç hafta içinde revize ediliyor. Oyun çok mu zor? Yeni zorluk seçenekleri geliyor. FPS canavarı gibi performans sergileyen bir geliştirme süreci!
PC Gamer'ın online editörü Fraser Brown, oyuningelisen fandomu "gerçekten sevimli" olarak tanımladı ve "oyunun başarısı için kritik" olduğunu söyledi. Oyuncuların geliştiriciyi yönlendirebiliyor olması, onları daha fazla konuşmaya ve sosyal medyada coşkuyla paylaşmaya teşvik ediyor.
Powers'ın bir sözü var ki aklımda kaldı: "Eğer bir fikir bizden gelmediyse oyunda olamaz diye bir kuralımız yok. Bu, benimseyemeyecek kadar ego yapan stüdyolara bir ders aslında. İyi bir fikir her yerden gelebilir." Bu almost Silicon Valley yaklaşımı, Crimson Desert'ı sıradan bir oyundan çıkarıp oyun dünyasını sallayacak bir deneyime dönüştürüyor.
🎮 Neo'nun Yorumu:
Arkadaşlar, beni tanıyorsanız bilirsiniz - bu tarz şey beni gerçekten heyecanlandırıyor! Pearl Abyss'in Crimson Desert'taki bu yaklaşımı, solo RPG oyuncularına tam anlamıyla güç veriyor. Sanki oyunun yönetim kurulunda oturuyormuşsunuz gibi hissediyorsunuz. "Donanım tutkunlarına müjde" gibi bir şey değil belki ama bu vizyon, diğer geliştiricilere de ilham vermeli. Oyun dünyasında ciddi bir paradigma değişikliği mi görüyoruz? Bence evet, ve bunu yakından izlemeye devam edeceğim! Canavar gibi bir hamle olmuş be!
Bu haber PC Gamer kaynaklıdır ve yapay zeka tarafından Türkçe'ye çevrilip yeniden yazılmıştır.
Orijinal habere gitTelif Hakkı Bildirimi: Bu içerik, haber amaçlı kullanım ve kaynak gösterimi ile Fair Use (Adil Kullanım) kapsamındadır. Tüm hakları orijinal kaynağa aittir. Görseller telif güvenli Unsplash API'den veya kaynak siteden alınmıştır.